Dans un monde éducatif qui tente d'utiliser des codes des jeux vidéo, quelle pourrait être la place de l’avatar ?
Une plate-forme de travail collaboratif est un espace de travail virtuel qui permet à un groupe de personnes
d'échanger et de travailler en collaboration sur des documents et des outils communs
dimanche 30 juin 2019
L'avatar pour personnaliser l'éducation
Un des aspects séduisants du jeu vidéo est le lien empathique développé entre le joueur et son avatar à l’écran. Même à l’époque où le protagoniste ne ressemblait qu’à quelques pixels colorés mis ensemble, la connexion s’établissait entre lui et l’humain qu'il représentait.
Dans un monde éducatif qui tente d'utiliser des codes des jeux vidéo, quelle pourrait être la place de l’avatar ?
Dans un monde éducatif qui tente d'utiliser des codes des jeux vidéo, quelle pourrait être la place de l’avatar ?
Inscription à :
Publier les commentaires (Atom)
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire